手游、移動應(yīng)用高效運營的背后——BothWin手游分包+熱更新服務(wù)
2022-11-07 15:07:18
據(jù)統(tǒng)計,BothWin的分包服務(wù)能將大安裝包體積壓縮到原來的1/3-1/2,讓應(yīng)用的下載效率提升3-4倍,用戶點開即玩,下載意愿增加3%-60%。
熱更新服務(wù)則能讓超過一半的用戶在24小時內(nèi)完成升級,版本強制更新所造成的用戶流失率降低至不足2%。
對于手游和移動應(yīng)用來說,安裝包的大小影響安裝率、卸載率和買量成本。
隨著買量行業(yè)成本不斷抬升,大安裝包體增加了應(yīng)用獲取用戶的難度,買量成本提高。
除此之外,安裝包太大還會影響手游和移動應(yīng)用的更新效果。
而用戶大量流失,是應(yīng)用在運營過程中不愿看到的情況,一般的運營活動即時性強,用戶對緩慢的更新產(chǎn)生疲勞,留存率降低,影響甚至?xí)s短產(chǎn)品的生命周期。
從上面的數(shù)據(jù)來看,BothWin的服務(wù)能夠有效解決當(dāng)前手游與移動應(yīng)用廠商的痛點,分包與熱更新將助力應(yīng)用高效運營。
這也正是鎧甲網(wǎng)絡(luò)投入研發(fā)分包與熱更新的重要原因,自2003年成立起,鎧甲網(wǎng)絡(luò)一直專注挖掘互聯(lián)網(wǎng)用戶價值,迭代升級產(chǎn)品研發(fā)與技術(shù)創(chuàng)新能力,為客戶提供產(chǎn)品化、平臺化的綜合增長服務(wù)。
BothWin的分包與熱更新服務(wù),將會堅持“技術(shù)提升效能,服務(wù)降低成本”的目標(biāo),不斷為手游廠商與開發(fā)商帶來專業(yè)、滿意的結(jié)果。