這次測(cè)試中,游戲進(jìn)行了多項(xiàng)優(yōu)化和調(diào)整,以提升玩家的游戲體驗(yàn)。以下是一些關(guān)鍵的更新內(nèi)容:
技能改版與戰(zhàn)斗優(yōu)化:新增了非目標(biāo)鎖定模式下的鏡頭跟隨模式,全職業(yè)技能改版,優(yōu)化了連招模式和戰(zhàn)斗距離判斷,提升了AOE效果。同時(shí),優(yōu)化了操作手感,QTE技能可以取消正在釋放的技能后搖,優(yōu)化了戰(zhàn)斗界面UI。
主線(xiàn)劇情與新手引導(dǎo):重制后的序章更像是一段互動(dòng)式的影視劇情,展示了《劍靈2》中最酷炫的后期戰(zhàn)斗場(chǎng)面,并提前讓火炮蘭等人氣角色登場(chǎng),突出了游戲的獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格和小劇場(chǎng)式的精致劇情。
數(shù)值驗(yàn)證與BOSS戰(zhàn):在50級(jí)之前,主線(xiàn)以章節(jié)為間隔,設(shè)置數(shù)值驗(yàn)證,保證玩家能充分理解養(yǎng)成機(jī)制和戰(zhàn)斗機(jī)制。每一章的結(jié)尾都有一場(chǎng)BOSS戰(zhàn),難度適中,旨在讓玩家在不強(qiáng)迫的情況下,自行提升戰(zhàn)力。
大世界探索:主線(xiàn)任務(wù)不再僅僅是帶玩家開(kāi)刷怪池,而是盡量減少玩家的無(wú)聊感,取消了大量無(wú)意義的掛機(jī)刷怪,掛機(jī)刷怪的收益歸零,刷怪不獲得經(jīng)驗(yàn),只能拿到極少量的金幣。
副本與探索:新增了3個(gè)入門(mén)普通難度的組隊(duì)副本,紅蓮之陵難度進(jìn)行了優(yōu)化,去除修羅難度下副本地面火焰,煉獄難度新增關(guān)閉地面火焰的機(jī)關(guān)裝置。
野外首領(lǐng)全面升級(jí):野外首領(lǐng)的競(jìng)爭(zhēng)和獎(jiǎng)勵(lì)都有全方位的提升,限時(shí)刷新的世界首領(lǐng)大幅增加了競(jìng)拍獎(jiǎng)勵(lì)。
這些更新內(nèi)容顯示了《劍靈2》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲的持續(xù)優(yōu)化和改進(jìn),旨在提供更加爽快和沉浸的游戲體驗(yàn)。