這次測試中,游戲進行了多項優(yōu)化和調(diào)整,以提升玩家的游戲體驗。以下是一些關(guān)鍵的更新內(nèi)容:
技能改版與戰(zhàn)斗優(yōu)化:新增了非目標(biāo)鎖定模式下的鏡頭跟隨模式,全職業(yè)技能改版,優(yōu)化了連招模式和戰(zhàn)斗距離判斷,提升了AOE效果。同時,優(yōu)化了操作手感,QTE技能可以取消正在釋放的技能后搖,優(yōu)化了戰(zhàn)斗界面UI。
主線劇情與新手引導(dǎo):重制后的序章更像是一段互動式的影視劇情,展示了《劍靈2》中最酷炫的后期戰(zhàn)斗場面,并提前讓火炮蘭等人氣角色登場,突出了游戲的獨特美術(shù)風(fēng)格和小劇場式的精致劇情。
數(shù)值驗證與BOSS戰(zhàn):在50級之前,主線以章節(jié)為間隔,設(shè)置數(shù)值驗證,保證玩家能充分理解養(yǎng)成機制和戰(zhàn)斗機制。每一章的結(jié)尾都有一場BOSS戰(zhàn),難度適中,旨在讓玩家在不強迫的情況下,自行提升戰(zhàn)力。
大世界探索:主線任務(wù)不再僅僅是帶玩家開刷怪池,而是盡量減少玩家的無聊感,取消了大量無意義的掛機刷怪,掛機刷怪的收益歸零,刷怪不獲得經(jīng)驗,只能拿到極少量的金幣。
副本與探索:新增了3個入門普通難度的組隊副本,紅蓮之陵難度進行了優(yōu)化,去除修羅難度下副本地面火焰,煉獄難度新增關(guān)閉地面火焰的機關(guān)裝置。
野外首領(lǐng)全面升級:野外首領(lǐng)的競爭和獎勵都有全方位的提升,限時刷新的世界首領(lǐng)大幅增加了競拍獎勵。
這些更新內(nèi)容顯示了《劍靈2》開發(fā)團隊對游戲的持續(xù)優(yōu)化和改進,旨在提供更加爽快和沉浸的游戲體驗。