《流放之路2》的搶先體驗(yàn)評(píng)測(cè)顯示,這款游戲在多個(gè)方面都得到了積極的評(píng)價(jià):
主線戰(zhàn)役時(shí)長:游戲的主線戰(zhàn)役時(shí)長約35至40小時(shí),提供了充足的挑戰(zhàn)與探索空間。
難度與BOSS戰(zhàn):《流放之路2》沒有難度選項(xiàng),不設(shè)“簡單模式”,取而代之的是一系列極具挑戰(zhàn)性的BOSS戰(zhàn),這些戰(zhàn)斗考驗(yàn)玩家的操作技巧和策略,擊敗BOSS后帶來的成就感非常強(qiáng)烈。
游戲世界與探索:游戲世界的廣闊程度令人印象深刻,地圖規(guī)模極大,從一端走到另一端需約1小時(shí)。盡管地圖上的事件略顯稀少,但即使玩了40小時(shí),也只是觸及到冰山一角,探索的樂趣依舊無窮無盡。
機(jī)制、構(gòu)筑和背景故事:《流放之路2》在機(jī)制、構(gòu)筑和背景故事方面都有出色的表現(xiàn),提供了極佳的發(fā)現(xiàn)感,讓人感覺仿佛置身于一個(gè)全新的世界。
Build組合與技能洗點(diǎn):游戲的build組合幾乎沒有上限,玩家可以自由搭配技能與裝備,創(chuàng)造出獨(dú)一無二的角色。技能洗點(diǎn)也變得更加容易,重置50到100次技能都不會(huì)感到繁瑣,這種高度的自由度讓玩家感覺像是同時(shí)玩了三款游戲,每一次嘗試都是全新的體驗(yàn)。
美術(shù)風(fēng)格與畫面細(xì)節(jié):游戲的黑暗主題美術(shù)風(fēng)格極其出色,顯然受到《暗黑破壞神2》的啟發(fā)。技能效果和BOSS設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)堪稱ARPG領(lǐng)域的頂尖水平,畫面細(xì)節(jié)令人嘆為觀止。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):《流放之路2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是ARPG中最具動(dòng)態(tài)感的之一,為玩家?guī)砹司o張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
手柄操作:游戲改用手柄操作,成為了一個(gè)巨大的亮點(diǎn)。測(cè)評(píng)者表示,游戲感覺像是一款以手柄為首要設(shè)計(jì)的平臺(tái)游戲,用手柄操作甚至比《暗黑破壞神4》更加流暢。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)的信心:盡管游戲目前存在一些Bug和崩潰問題,但評(píng)測(cè)者對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)充滿信心,認(rèn)為他們有能力像拉瑞安和FromSoftware一樣,載入偉大開發(fā)者的史冊(cè)。
綜上所述,《流放之路2》在搶先體驗(yàn)階段已經(jīng)展現(xiàn)出了其作為ARPG新巔峰的潛力,無論是在游戲深度、戰(zhàn)斗體驗(yàn)還是探索樂趣上,都給玩家?guī)砹巳碌捏w驗(yàn)。