以下是目前王者榮耀巔峰賽中勝率最低的幾位英雄盤(pán)點(diǎn):
元流坦克
勝率:45.1%
登場(chǎng)率:2.4%
分析:元流坦克的二技能三聯(lián)控被削弱后,控制穩(wěn)定性大幅下降。同時(shí),肉打野刀的削弱也讓他在打野效率和邊路經(jīng)濟(jì)獲取上變得困難,整體強(qiáng)度疲軟。
明世隱
勝率:46.3%
登場(chǎng)率:3.1%
分析:明世隱的強(qiáng)度高度依賴所輔佐的隊(duì)友,自身很難成為核心輸出。近年來(lái),他的輸出數(shù)值被多次削弱,導(dǎo)致其在路人局中的表現(xiàn)不佳,勝率和登場(chǎng)率雙雙墊底。
姜子牙
勝率:46.4%
登場(chǎng)率:7.7%
分析:姜子牙在重做后被削弱,導(dǎo)致其在中路的傷害輸出不足,而在輔助位置上,功能性和輔助能力也顯得不夠用。目前版本中,他的技能命中率高但傷害數(shù)值低,難以在比賽中發(fā)揮關(guān)鍵作用。
趙云
勝率:46.6%
登場(chǎng)率:3.4%
分析:趙云在重做后,雖然機(jī)制上有所提升,但戰(zhàn)力分布不均的問(wèn)題依然存在。他的被動(dòng)技能“越打越強(qiáng)”的機(jī)制導(dǎo)致滿血狀態(tài)下的傷害不足,難以有效切入敵方后排,整體強(qiáng)度下滑。
盾山
勝率:44.5%
登場(chǎng)率:1.9%
分析:盾山的機(jī)制在當(dāng)前版本中被針對(duì),其大招和二技能的控制效果容易被敵方規(guī)避。后期面對(duì)保護(hù)嚴(yán)密的C位時(shí),盾山難以發(fā)揮關(guān)鍵作用,整體勝率較低。
金蟬
勝率:46.1%
登場(chǎng)率:2.5%
分析:金蟬的傷害輸出較低,難以秒殺脆皮英雄。其關(guān)鍵的1技能控制施法距離短,容易被敵方反打,整體強(qiáng)度在當(dāng)前版本中處于劣勢(shì)。
瀾
勝率:45.5%
登場(chǎng)率:較高
分析:瀾的前期作戰(zhàn)能力強(qiáng),但后期容易被針對(duì)。其進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)要求較高,一旦進(jìn)場(chǎng)稍早便會(huì)被瞬間融化,難以發(fā)揮持續(xù)輸出的作用。