以下是《紀(jì)元117:羅馬和平》的試玩報(bào)告總結(jié):
游戲背景與設(shè)定
《紀(jì)元117:羅馬和平》以公元117年的羅馬帝國為背景,玩家將扮演行省總督,管理羅馬人或凱爾特人。游戲從羅馬帝國腹地的“拉丁姆”行省開始,玩家需要從零開始建設(shè)、擴(kuò)張自己的領(lǐng)地。
核心玩法與機(jī)制
建造系統(tǒng):延續(xù)了系列經(jīng)典的建城鋪路機(jī)制,道路是激活建筑功能的底層邏輯。與前作相比,道路系統(tǒng)更加靈活,支持自然曲線鋪設(shè),建筑占地規(guī)整,適合大規(guī)模排布。新增了45°斜路與三角網(wǎng)格,玩家可以斜著建設(shè)城市,提升了復(fù)雜地形的利用效率和城市布局的靈活性。
居民需求與升級(jí):游戲?qū)用裥枨筮M(jìn)行了重大調(diào)整,從線性需求變?yōu)榭蛇x項(xiàng)。例如,玩家只需滿足居民部分需求即可升級(jí),如自由民的食物需求可以選擇生產(chǎn)沙丁魚或粥中的一種。每次升級(jí)后,居民需求會(huì)增加,但解鎖的物品更多,玩家可以選擇簡單路線或復(fù)雜路線,甚至超額滿足需求以獲取額外增益。
生產(chǎn)建筑與布局:生產(chǎn)建筑被賦予了額外影響屬性,部分建筑可以為附近居民區(qū)提供收入、幸福度等加成,打破了傳統(tǒng)城區(qū)與產(chǎn)能分區(qū)建設(shè)的布局,鼓勵(lì)玩家進(jìn)行民產(chǎn)結(jié)合的布局。
宗教系統(tǒng):新增宗教系統(tǒng),玩家可以選擇信仰羅馬神話中的神明,通過生產(chǎn)相關(guān)資源獲得信仰值,解鎖額外加成和神明專屬效果。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗維度從海面延伸到陸地,玩家可以訓(xùn)練陸軍,包括輔助部隊(duì)、投石兵、角斗士等,并通過科技樹解鎖更多軍事單位。
貿(mào)易與外交:玩家可以通過船只出海與其他勢(shì)力建立貿(mào)易路線,實(shí)現(xiàn)資源互補(bǔ),甚至索要金幣以維持經(jīng)濟(jì)。
游戲體驗(yàn)
新手友好性:盡管試玩版本沒有提供中文字幕,但通過建筑圖標(biāo)和功能指引,玩家依然可以順利完成建設(shè)任務(wù),新手體驗(yàn)較為友好。不過,城鎮(zhèn)規(guī)劃的難度較高,新手可能需要更多指引。
畫面與操作:游戲畫面得到了升級(jí),操作方式更加便捷。拉近鏡頭可以看到居民在街道上行走,視覺效果出色。
策略深度:游戲保留了系列的策略深度,同時(shí)通過新機(jī)制引入了更多可玩性。例如,玩家可以在主島上全面發(fā)展,或在分島上選擇快節(jié)奏啟動(dòng),不同的選擇會(huì)產(chǎn)生更多樣的反饋。
存在問題
新手引導(dǎo)不足:城鎮(zhèn)規(guī)劃難度較高,新手可能在初期感到困惑。
加載卡頓:試玩中首次進(jìn)入游戲時(shí),加載資源明顯卡頓,部分UI圖標(biāo)無法操作。
戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)有待完善:試玩中戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān)的指引缺失,戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能尚未完全設(shè)計(jì)好。
總結(jié)
《紀(jì)元117:羅馬和平》在保留系列核心玩法的基礎(chǔ)上,通過曲線道路、斜向布局、宗教系統(tǒng)等新機(jī)制,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。雖然試玩中存在一些問題,但整體潛力巨大,是一款值得期待的模擬經(jīng)營游戲。