《時空奧德賽》的游民試玩體驗整體評價較為積極,以下是從多個方面總結(jié)的試玩體驗:
游戲特色
黑暗奇幻世界觀:游戲設(shè)定在一個時空錯亂的世界“塞特拉”,過去與未來交織,充滿末日感和克蘇魯風(fēng)格,美術(shù)風(fēng)格獨特,畫面質(zhì)量在MMORPG中表現(xiàn)優(yōu)秀。
融合MMO與ARPG玩法:游戲結(jié)合了傳統(tǒng)MMORPG和ARPG的元素,既有開放世界探索,又有動作游戲的戰(zhàn)斗體驗。
自由職業(yè)體系:玩家可以通過武器和技能組合模糊職業(yè)定位,每個職業(yè)有多種武器選擇,每把武器都有獨立的技能樹和攻擊模組。
生活系統(tǒng)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合:玩家可以通過采集、加工等生活技能制作裝備,生活技能對玩家的成長有重要作用,且無精力限制。
游戲體驗
單人體驗:即使沒有組隊,玩家也可以通過單人任務(wù)、支線和探索獲得豐富的游戲體驗,類似于3A單機游戲。
多人體驗:多人副本設(shè)計有趣,難度適中,組隊后游戲難度會顯著降低。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗系統(tǒng)中規(guī)中矩,敵人韌性較高,攻擊反饋稍顯不足,但精英怪和Boss設(shè)計合理,攻擊招式大開大合。
優(yōu)點
豐富的探索內(nèi)容:世界中隱藏著謎題、迷宮、平臺跳躍挑戰(zhàn)等,玩家可以自由探索。
網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化:亞洲、歐洲和北美服務(wù)器在不加速的情況下無網(wǎng)絡(luò)波動。
生活系統(tǒng):采集、烹飪、煉金等生活技能豐富,且可以獲取經(jīng)驗,玩家可以通過生活技能升級。
不足
游戲優(yōu)化:存在場景加載緩慢、人物模型毛邊等問題,畫質(zhì)和流暢度難以兼顧。
單人副本設(shè)計:單人副本中沒有存檔點,失敗后需要從頭開始。
交易系統(tǒng):玩家交易系統(tǒng)存在一些問題,如手續(xù)費和上架延遲。
總體來看,《時空奧德賽》在MMORPG領(lǐng)域嘗試了新的玩法融合,雖然在優(yōu)化和細(xì)節(jié)上還有待改進,但其獨特的世界觀和豐富的玩法為玩家?guī)砹巳碌捏w驗。