《真三國(guó)無雙:起源》的試玩版已經(jīng)開放,根據(jù)玩家和媒體的反饋,以下是一些關(guān)鍵點(diǎn):
新武將亮相:試玩版中,新武將輪番亮相,包括貂蟬和張飛等角色,每位武將都擁有獨(dú)特的技能和背景故事。
友軍AI爭(zhēng)議:試玩版中友軍AI的表現(xiàn)引發(fā)了玩家的爭(zhēng)議,部分玩家認(rèn)為隊(duì)友實(shí)力太弱,需要玩家頻繁救援,增加了游戲的挑戰(zhàn)性,但也使游戲體驗(yàn)變得疲憊。
戰(zhàn)斗體驗(yàn)升級(jí):IGN試玩反饋顯示,游戲在戰(zhàn)斗機(jī)制上引入了精準(zhǔn)招架和完美閃避等全新元素,鼓勵(lì)玩家以更高的技巧應(yīng)對(duì)敵人,連招系統(tǒng)也得到了全面優(yōu)化,提升了游戲的挑戰(zhàn)性和玩家的成就感。
視覺效果和音效:試玩版中的畫面質(zhì)感令人滿意,角色建模精細(xì),配合上經(jīng)典的三國(guó)題材,武器的設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗特效都讓人回憶起早期無雙系列的輝煌。激昂的背景音樂和戰(zhàn)斗時(shí)的音效效果,增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的緊迫感和武將的榮耀感。
玩家反饋:根據(jù)Steam數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)據(jù)顯示,試玩版獲得了87%的好評(píng)率,玩家普遍認(rèn)為游戲的視覺效果、戰(zhàn)斗體驗(yàn)流暢度等方面得到了全面升級(jí)。
原創(chuàng)主角:本作引入了一位原創(chuàng)主角,不再是三國(guó)武將擔(dān)當(dāng)?shù)谝恢鹘?,但有些玩家?duì)這個(gè)“面癱主角”的設(shè)計(jì)感到不滿,希望加入捏臉功能。
Boss武將設(shè)計(jì):試玩版的最終Boss呂布成為了很多玩家過不去的大山,因此《真三起源》的Boss武將設(shè)計(jì)也成為了討論熱點(diǎn)。
預(yù)購(gòu)信息:游戲預(yù)購(gòu)已開啟,Steam標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)349元,豪華版474元。
綜上所述,試玩版提供了玩家對(duì)《真三國(guó)無雙:起源》的初步體驗(yàn),游戲在視覺效果、戰(zhàn)斗體驗(yàn)等方面得到了好評(píng),但也存在一些爭(zhēng)議點(diǎn),如友軍AI的表現(xiàn)和原創(chuàng)主角的設(shè)計(jì)。